원석 수급을 위한 막간의 이벤트 '진동 수정 연구 검증 실험'이 시작됐다.
[이벤트 일람]에서 임무 진행을 누르면 이벤트 위치를 확인할 수 있다.
이벤트 위치로 바로 갈 수 있는 워프 포인트도 제공!
이번 이벤트 사건의 계기는 대충...
패트리스라는 사람이 훌륭한 실험 결과를 남겼는데, 윗분들이 그걸 믿지 않았고 검증 차원에서 이 아나톨을 이곳으로 보냈다고 한다.
근데 혼자 할 수 있는 일이라 행자가 실험을 도와주기로 했다는 훈훈한 이야기(?)
회차별로 요구하는 실험이 다를 것 같은데 첫날 요구하는 건 증발 반응이다. (불 + 물 속성)
이벤트의 핵심인 영사 효과를 설정하는 곳이다.
복잡하게 생각할 것 없이 그냥...
1번 파란 수정과 1번 노란 수정을 연결한다면,
'전투 중 증발 반응이 생겼을 때 불 데미지를 올려 줘!' 라는 뜻.
1번 파란 수정과 2번 노란 수정을 연결한다면,
'전투 중 증발 반응이 생겼을 때 강공격 데미지를 올려 줘!' 이런 뜻이다.
만약 위 스샷처럼 모든 파란 수정을 1번 노란 수정에 연결한다면 불 데미지가 더욱 상승한다.
캐릭터 선택창을 보니 불을 주력으로 사용할 것 같아서 스샷처럼 불 데미지에 몰빵했다 ㅋㅋ
증발 반응을 만들기 위해 불의 요이미야와 물의 행추를 넣었다.
중앙에서 요이미야 원소 스킬(E키) 누르고 불화살 딜했더니 이보다 편할 수가 없다.
갑자기 요이미야 복각이 궁금해지는데...
후반부는 호두와 다른 물 캐릭터들을 사용했다.
호두는 강공격 딜이라고 해서 일반 공격(좌클릭)을 꾹 누르는 강공격 딜을 주로 썼다.
다만, 강공격은 스테미나가 빠지기 때문에 스테미나 감당이 좀 ㅋㅋ
2000점만 찍으면 모든 보상을 받을 수 있기 때문에 보상 받기는 쉬운 편이다.
우선 첫날 실험이 증발 반응이었던 것처럼 차례차례 개방하는 다음 실험들도 어떤 반응을 요구하는지 확인!
그리고 그 반응을 낼 수 있는 캐릭터 조합해서 수정 연결 버프를 받는다면 모든 회차 보상을 받는 건 큰 문제가 아닐 듯하다.
생각보다 점수가 나오지 않을 때는 개인 도전을 누르기 전에 '보통 점수 배율'을 '어려움 점수 배율'로 바꿔 보는 것도 좋다.
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